La barreja additiva de colors implica barrejar diferents fonts de llum de colors per formar una gamma més àmplia de colors. El color resultant depèn de la intensitat total de cada color. Es coneix com "additiu" ja que els colors es formen afegint llum. La barreja de colors subtractiva implica reflectir o absorbir la llum.
El model de color RGB és la base de la barreja additiva de colors. El vermell, el verd i el blau són els colors primaris. L'ajust de la intensitat d'aquests colors primaris crea diversos colors primaris i secundaris.
El paper de la barreja additiva de colors en la percepció del color
La barreja additiva de colors té en compte diversos aspectes de la teoria del color que influeixen en la barreja de colors. Inclouen la tonalitat, la saturació, la lleugeresa, l'harmonia del color i la roda de colors.
La barreja de color additiva té un paper important en els mitjans digitals, les arts visuals i les pantalles electròniques.
L'ull humà i la detecció del color
Les cèl·lules especialitzades de l'ull humà (cons) detecten la llum i són responsables de la visió del color. Hi ha tres tipus de cons, cadascun sensible a diferents longituds d'ona de la llum.
Aquests cons corresponen als colors primaris de la barreja additiva de colors. El cervell processa diversos nivells d'estimulació d'aquestes cèl·lules del con per percebre diferents colors.
Mescla additiva de colors i pantalles electròniques
Les pantalles electròniques utilitzen la barreja de colors additiva per generar milions de colors. Les pantalles consisteixen en petits elements que emeten llum coneguts com a píxels.
Aquests píxels contenen subpíxels vermells, verds i blaus. La barreja additiva de colors crea diferents colors ajustant la intensitat de cada subpíxel. Aquests subpíxels es barregen per crear una imatge que els nostres ulls perceben com un sol color.
Espais de color i gamma
Els espais de color més habituals com Adobe RGB, ProPhoto RGB i sRG defineixen una gamma de colors que reprodueix la barreja additiva de colors. La gamma representa el lot de colors dins d'un espai de color que un dispositiu pot reproduir amb precisió.
Adaptació del color
En l'adaptació del color, la barreja additiva del color ajuda l'ull a adaptar-se als canvis en les condicions d'il·luminació. Els nostres ulls utilitzen una barreja de colors additiva per combinar els diferents colors clars que entren a l'ull.
Per exemple, els objectes d'una habitació amb llum vermella tenen un to vermell ja que reflecteixen la llum vermella. Tanmateix, els objectes semblen blavosos quan es canvien a una font de llum blava.
Gestió del color
El programari de gestió del color garanteix la reproducció precisa dels colors en diferents dispositius, com ara càmeres i impressores. La barreja de colors additiva crea perfils i espais de color, que ajuden a definir la gamma de colors que pot reproduir un dispositiu.
Usos pràctics de la mescla additiva de colors
Pintura i il·lustració digital
Els artistes creen pintures digitals utilitzant diferents valors de llum vermella, verda i blava (RGB). Aquests són colors primaris en la teoria del color additiu. S'utilitzen en els canals de color (píxels) de monitors i pantalles digitals.
L'ajust del valor de cada canal de color forma una àmplia gamma de colors. L'ús de dispositius amb una gran profunditat de color millora les imatges i els vídeos fotorealistes.
Producció de cinema i vídeo
Un sistema de color additiu utilitza longituds d'ona de llum vermella, verda i blava per afegir colors a la pantalla. Les càmeres cinematogràfiques utilitzen el sistema additiu per produir pel·lícules en color que es mostren als projectors.
Les imatges de colors apareixen quan una roda de colors gira amb una pel·lícula en blanc i negre. Als projectors, la roda de color gira ràpidament davant de la làmpada del projector, que fa que la llum blanca brilla a través dels segments de colors de la roda.
A mesura que la roda gira, projecta diferents colors clars a la pantalla, mostrant pel·lícules de colors.
Fotografia i edició fotogràfica
Al programari d'edició de fotografies, la barreja de colors additiva ajusta el balanç de color i la graduació de les imatges. En canviar la intensitat de cada canal de color, els editors poden crear diversos efectes. Inclouen correccions de color subtils i gradació de colors dramàtica i artística.
Els sensors de les càmeres digitals són sensibles a les longituds d'ona de la llum RGB, que es combinen per crear imatges a tot color. Els fotògrafs ajusten els canals de color RGB per crear l'equilibri de color desitjat a les seves imatges.
Disseny Gràfic i Branding
Els colors additius creen obres d'art digitals en diversos suports, des d'impressió fins a aplicacions web i mòbils. Els dissenyadors utilitzen eines de programari per ajustar la intensitat dels canals de color vermell, verd i blau.
Tècniques per a una mescla de color additiva eficaç
Calibració
Calibració del monitor: el calibratge ajuda a mantenir una aparença de la imatge coherent en diferents pantalles. Els fotògrafs i els videògrafs professionals utilitzen monitors calibrats amb un estàndard comú per a la gestió del color. Perfils ICC i coherència del color: els perfils ICC (International Color Consortium) descriuen com els dispositius barregen diferents colors de llum i tinta. Els dissenyadors poden utilitzar perfils ICC i altres tècniques de gestió del color per garantir la coherència del color.
Eines i programari digitals
Programes de disseny gràfic: aquests programes permeten als dissenyadors ajustar l'equilibri de color, la saturació i altres paràmetres per obtenir combinacions de colors efectives. Els programes estàndard inclouen Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Sketch, CorelDRAW i molt més. Selectors de colors i generadors de paletes: Adobe Color, Coolors i Palleton són eines valuoses per crear i desar paletes de colors personalitzades. Aquestes eines ajuden a triar i crear barreges de colors additives.
Mode de fusió i degradats
Entendre els modes de combinació: aquests paràmetres del programari de disseny gràfic determinen com interactuen els colors de les diferents capes d'una imatge. Cada mode produeix un efecte únic basat en la interacció dels colors superposats. Creació de degradats suaus: la creació de transicions sense fissures entre colors és essencial en la barreja additiva de colors. Els degradats de color consisteixen en diferents colors clars, que es combinen per formar nous colors.
Barreja de colors additius i tecnologies emergents
Realitat Virtual i Realitat Augmentada
Els auriculars VR utilitzen pantalles d'alta resolució capaços de mostrar una àmplia gamma de colors. Mitjançant la barreja additiva de colors, els desenvolupadors poden crear entorns realistes i immersius.
Les aplicacions de RA utilitzen un dispositiu mòbil o un auricular especialitzat en RA per capturar l'entorn del món real. A continuació, els dissenyadors superposen objectes virtuals a l'escena. L'enfocament additiu crea objectes virtuals que es combinen perfectament amb el món real.
Impressió 3D i holografia
La barreja additiva de colors s'utilitza per a objectes multicolors a la impressió 3D. Les impressores 3D tenen capçals d'impressió amb molts cartutxos de color per crear objectes de diferents colors. La barreja d'additius crea dissenys complexos i vibrants.
L'holografia també utilitza la barreja additiva de colors per crear imatges tridimensionals. L'ús de combinacions de colors additives fa que les imatges semblin encara més realistes i vibrants.
Avenços en tecnologia de visualització
Un avenç notable en la tecnologia de visualització és el desenvolupament de pantalles OLED (diode emissor de llum orgànic). A causa de la barreja additiva de colors, les pantalles OLED tenen una precisió de color i una vivacitat més alta que les LCD convencionals.
Resolució de problemes habituals de barreja de colors amb additius
Representació del color inexacta
La representació del color és inexacta a causa de perfils de color incorrectes, problemes de calibratge i una il·luminació inconsistent. Per solucionar aquest problema, comproveu els perfils de color i el calibratge del vostre dispositiu.
A més, comproveu que l'espai de color del vostre fitxer i dispositiu de sortida estigui configurat en RGB. La il·luminació inconsistent pot provocar tons de color, així que assegureu-vos que la il·luminació sigui coherent a tot l'espai de treball.
Bandes i artefactes
Les bandes i els artefactes es produeixen quan no hi ha prou valors de color per representar una transició suau entre els colors. Per solucionar aquest problema, augmenteu la profunditat de bits del fitxer, eviteu la compressió i assegureu-vos d'una resolució adequada.
Sobreexposició i infraexposició
La sobreexposició o la subexposició provoca una pèrdua de detall en les llums o les ombres. Fa que una imatge sembli massa clara o massa fosca. Ajusteu la configuració d'exposició del vostre dispositiu i eviteu processar excessivament la imatge. Podeu utilitzar l'histograma d'una imatge per ajustar el valor de brillantor de cada píxel.
Si t'agrada la nostra pàgina, comparteix-la amb els teus amics & Facebook