Metamerism er þegar tveir litir líta eins út í sérstökum birtuskilyrðum. Metamerískir litir eru ekki eins en líkjast áhorfandanum þegar þeir eru settir í horn. Til dæmis geta tveir málningarlitir litið eins út í gerviljósi en aðgreindir í náttúrulegri lýsingu.
Hvað veldur Metamerism?
Ljósgjafi: Ljósgjafi gefur frá sér ýmsar bylgjulengdir ljóss sem hlutur endurkastar eða gleypir. Bylgjulengdirnar sem endurkastast stjórna litnum sem við skynjum á hlutnum. Til dæmis gefur LED pera aðeins frá sér rauða og bláa bylgjulengd, þannig að hlutur mun líta öðruvísi út undir LED peru en náttúrulegu ljósi. Breytingar á sjónarhorni: Metamerism á sér stað þegar tveir hlutir passa aðeins saman ef skoðaðir eru frá einu sjónarhorni. Litir breytast þegar hlutur breytist vegna þess að innfallshornið breytist líka. Skoðun áheyrnarfulltrúa: Fólk með þrílita sjón getur séð lit öðruvísi vegna aldurs, dómgreindar heilans og skaps. Litblinda er einnig leiðandi orsök fyrir áhorfendametamerism. Áhorfandi gæti verið ófær um að greina á milli tveggja litbrigða og líta á þá sem svipaða liti. Samsetning litarefna eða litarefna á hlutnum: Litarefni og litarefni lita textíl, plast, gúmmí, bílavarahluti, málningu og fleira. Mismunandi litarefni eru mismunandi hvað varðar endurkast. Metamerism á sér stað vegna óviðeigandi blöndunar litarefna og notkunar sem er ekki eins grunnlitur á einu litarefni. Þegar litasamsvörun er notuð er best að skoða litarefni undir náttúrulegu ljósi, flúrljósum eða LED ljósum.
Skoðaðu þessa færslu á Instagram
Dæmi um Metamerism
Málningariðnaður
Málari gæti skynjað að ferska, blauta málningin sé í sama lit og eldri málningin þegar litasamsvörun er. En þegar hún hefur þornað lítur nýja málningin út fyrir að vera dekkri eða ljósari. Fyrir betri skýrleika gefa málningarframleiðendur til kynna raunverulegan lit málningarinnar á sýnishorni.
Húðun fyrir bíla
Lýsingarumhverfið í bílskúr veldur metamerískum áhrifum á málninguna, þar sem mismunandi húðun lítur eins út. Áhrifin breytast þegar ljósaumhverfið breytist. Metamerism á sér stað þar sem hvert litarefni gleypir tilteknar bylgjulengdir (litir) sýnilegs ljóss.
Prenta liti
Bleksprautuprentarar framleiða samsvarandi afrit af textaskjölum eða myndum með því að blanda litum undir ljósgjafa. Notendur breyta bleklitunum þar til þeir taka eftir smá metamerism í frumritinu og afrita skjöl. Litamælar, litrófsmælir og önnur tæki hjálpa til við að meta og passa við bleklitina.
Vefnaður
Metamerism á sér stað þegar tveir litaðir dúkur passa saman undir ljósgjafa en líta öðruvísi út við aðrar birtuskilyrði. Það á sér stað vegna mismunandi litrófslosunar ljósgjafa. Til að lágmarka metamerism nota textílfyrirtæki staðlað ljósaefni. Þeir framkvæma einnig metamerism próf til að viðhalda stöðugum litagæðum í textíliðnaðinum.
Stafrænir skjáir
Metamerism veldur litamisræmi milli stafrænna hluta. Takmarkað litasvið á skjánum takmarkar litasviðið sem framleitt er, sem leiðir til mismunandi úttaks. Myndir geta líka litið svipað út á einum skjá en birst öðruvísi á öðrum. Litakvarðaðir skjáir geta tryggt nákvæma litaframsetningu í ýmsum birtuskilyrðum.
Ávinningurinn af metamerism í litasamsetningu
Metamerism einfaldar litasamsvörun á ýmsan hátt.
Lita nákvæmni og samkvæmni: Metamerism dregur úr litamisræmi með því að tryggja að litir passi við mismunandi lýsingu. Það hjálpar einnig til við að viðhalda samræmi í vörulínu. Hagkvæmt: Það er minni þörf fyrir mörg litasýni við mismunandi birtuskilyrði. Auðvelt í notkun: Metamerism gerir hönnuðum og framleiðendum kleift að lita saman hönnunarsýni og vörulotur.
Algeng vandamál með metamerism
Lýsandi metamerism er hindrun í litasamsvörun og kemur niður á endanlegum árangri. Að bera kennsl á lýsandi metamerism í textíliðnaði dregur úr sóun og tryggir samræmi.
Metamerism veldur einnig lélegri litamyndun í prentiðnaði. Notkun mismunandi bleks og pappírs veldur litabreytingum á lokaafurðinni. Þar af leiðandi getur eintakið litið öðruvísi út en upprunalega efnið.
Þegar litið er á metameríska liti skynja augu okkar þá á mismunandi hátt miðað við ljósið í kring. Það getur valdið misskráningu lita þegar litir eru settir á prent, sem veldur rákum, bletti og öðrum göllum á prentuðu myndinni.
Hvernig á að búa til metameríska samsvörun
Ákvarða birtuskilyrði
Þegar þú gerir metamerískar eldspýtur skaltu íhuga tegund ljósgjafa og litahita. Stilltu ljósstyrkinn þar sem litirnir verða skoðaðir.
Veldu litarými
Litarými er viðmiðun til að skipuleggja liti. Myndavélar nota litarými fyrir litasnið og endurgerð. Það hjálpar til við að ákvarða hvort annað sýnishornið sýnir einhver andstæður metameric áhrif frá upprunalegu.
RGB stafrænar myndavélar eru tilvalnar til að taka raunhæfar myndir af litum. CMYK eða CIE Lab litarými veita meiri nákvæmni í prentun.
Mældu sýnin
Notaðu litrófsmæli eða litamæli til að mæla litrófsendurkast litasýnanna. Tækin hjálpa til við að spá fyrir um metamerism í litum. Sýnin eru metamerísk ef litirnir passa undir einum ljósgjafa en ekki fyrir aðra ljósgjafa.
Gerðu samanburð
Þú getur líka notað litamatsskáp (CAC) til að athuga gæði samsvörunar með því að nota birtuskilyrði miða. Sjónhornið, efnisáferðin og bakgrunnslitirnir hafa áhrif á gæði samsvörunar.
Metamerism vs litaflutningur: Hver er munurinn
Metamerism metur nákvæmni litasamsvörunar. Það gerist þegar tveir hlutir passa saman í lit undir einum ljósgjafa og eru ólíkir í öðrum ljósgjafa. Litaflutningur mælir nákvæmni lita í mynd.
Það metur hvernig litur birtist þegar hann er skoðaður frá mismunandi sjónarhornum. Matið hentar vel fyrir myndir með flóknar litatöflur, eins og þær í vöruljósmyndun. Hár litaskilavísitala þýðir að litur er raunsærri undir ljósgjafa.
Ef þér líkar við síðuna okkar vinsamlegast deildu með vinum þínum & Facebook