Metaméria je, keď dve farby vyzerajú podobne v špecifických svetelných podmienkach. Metamerické farby sú neidentické, ale vyzerajú podobne ako pozorovateľ, keď sú umiestnené pod uhlom. Napríklad dve farby laku môžu pri umelom osvetlení vyzerať identicky, ale pri prirodzenom osvetlení môžu byť odlišné.
Čo spôsobuje metamerizmus?
Svetelné zdroje: Svetelný zdroj vyžaruje rôzne vlnové dĺžky svetla, ktoré objekt odráža alebo absorbuje. Odrazené vlnové dĺžky riadia farbu, ktorú vnímame na objekte. Napríklad LED žiarovka vyžaruje iba červené a modré vlnové dĺžky, takže objekt bude pod LED žiarovkou vyzerať inak ako prirodzené svetlo. Zmeny v uhle pohľadu: Metaméria nastáva, keď sa dva objekty zhodujú iba pri pohľade z jedného uhla. Farby sa menia, keď sa objekt posúva, pretože sa mení aj uhol dopadu. Pohľad pozorovateľa: Ľudia s trichromatickým videním môžu vidieť farby odlišne v dôsledku veku, úsudku mozgu a nálady. Farbosleposť je tiež hlavnou príčinou metamérie pozorovateľa. Pozorovateľ nemusí byť schopný rozlíšiť medzi dvoma odtieňmi a vidieť ich ako podobné farby. Kombinácia farbív alebo pigmentov na predmete: Farbivá a pigmenty farbia textil, plasty, gumu, automobilové diely, farby a iné. Rôzne typy farbív sa líšia v odrazivosti. Metaméria sa vyskytuje v dôsledku nesprávneho zmiešania pigmentov a použitia neidentickej základnej farby na jednom pigmente. Pri zhode farieb je najlepšie zobraziť farbivá pod prirodzeným svetlom, žiarivkami alebo LED svetlami.
Pozrite si tento príspevok na Instagrame
Príklady metamerizmu
Priemysel farieb
Maliar môže pri farebnom zladení vnímať, že čerstvá, mokrá farba má rovnakú farbu ako staršia. Po zaschnutí však nový náter vyzerá tmavší alebo svetlejší. Pre lepšiu prehľadnosť výrobcovia farieb uvádzajú skutočnú farbu farby na vzorkovníku.
Automobilové nátery
Osvetlenie v garáži spôsobuje metamerický efekt na lak, pričom rôzne nátery vyzerajú podobne. Efekt sa zmení, keď sa zmení svetelné prostredie. Metaméria sa vyskytuje, pretože každý pigment absorbuje špecifické vlnové dĺžky (farby) viditeľného svetla.
Farby tlače
Atramentové tlačiarne vytvárajú zodpovedajúce kópie textových dokumentov alebo fotografií miešaním farieb pod svetelným zdrojom. Používatelia menia farby atramentu, kým nepozorujú určitú metamériu v originálnych a kopírovaných dokumentoch. Kolorimetre, spektrofotometre a ďalšie zariadenia pomáhajú vyhodnotiť a zosúladiť farby atramentu.
Textílie
Metaméria nastáva, keď sa dve farbené látky zhodujú pod zdrojom svetla, ale v iných svetelných podmienkach vyzerajú inak. Vyskytuje sa v dôsledku rôznych spektrálnych emisií svetelných zdrojov. Na minimalizáciu metamérie používajú textilné spoločnosti štandardné osvetľovacie prostriedky. Vykonávajú tiež testy metamérie na udržanie konzistentnej kvality farieb v textilnom priemysle.
Digitálne displeje
Metaméria spôsobuje farebné rozdiely medzi digitálnymi objektmi. Obmedzený farebný gamut na displeji obmedzuje produkovaný farebný rozsah, čo vedie k odlišnému výstupu. Obrázky môžu tiež vyzerať podobne na jednom displeji, ale na inom môžu vyzerať inak. Farebne kalibrované displeje môžu zabezpečiť presné zobrazenie farieb v rôznych svetelných podmienkach.
Výhody metamerizmu v zhode farieb
Metaméria rôznymi spôsobmi zjednodušuje porovnávanie farieb.
Presnosť a konzistencia farieb: Metamerizmus znižuje nesúlad farieb tým, že zabezpečuje zhodu farieb pri rôznom osvetlení. Pomáha tiež udržiavať konzistenciu v produktovom rade. Nákladovo efektívne: Pri rôznych svetelných podmienkach je menej potrebných vzoriek farieb. Jednoduché použitie: Metamerizmus umožňuje dizajnérom a výrobcom farebne zladiť dizajnové vzorky a šarže produktov.
Bežné problémy s metamerizmom
Illuminant metamerizmus je prekážkou pri zhode farieb a ohrozuje konečné výsledky. Identifikácia metamérie iluminantu v textilnom priemysle znižuje množstvo odpadu a zabezpečuje konzistentnosť.
Metaméria tiež spôsobuje zlú reprodukciu farieb v polygrafickom priemysle. Použitie rôznych atramentov a papiera spôsobuje farebné posuny v konečnom produkte. V dôsledku toho môže kópia vyzerať inak ako pôvodný materiál.
Pri pohľade na metamérne farby ich naše oči vnímajú odlišne na základe okolitého svetla. Môže to spôsobiť nesprávnu registráciu farieb pri umiestňovaní farieb v tlači, čo má za následok pruhy, šmuhy a iné chyby na vytlačenom obrázku.
Ako vytvoriť metamerické zhody
Určite svetelné podmienky
Pri výrobe metamerických zápaliek zvážte typ svetelného zdroja a farebnú teplotu. Upravte intenzitu svetla, pod ktorým budú farby zobrazené.
Vyberte farebný priestor
Farebný priestor je kritériom na usporiadanie farieb. Fotoaparáty využívajú farebný priestor na profilovanie farieb a reprodukciu. Pomáha určiť, či druhá vzorka vykazuje nejaké kontrastné metamérne efekty od originálu.
Digitálne fotoaparáty RGB sú ideálne na získanie realistických obrázkov farieb. Farebné priestory CMYK alebo CIE Lab poskytujú väčšiu presnosť tlače.
Zmerajte vzorky
Pomocou spektrofotometra alebo kolorimetra zmerajte spektrálnu odrazivosť farebných vzoriek. Zariadenia pomáhajú predpovedať metamériu vo farbách. Vzorky sú metamérne, ak sa farby zhodujú pod jedným svetelným zdrojom, ale nie pri iných svetelných zdrojoch.
Robte porovnania
Môžete tiež použiť Color Assessment Cabinet (CAC) na kontrolu kvality zhody pomocou cieľových svetelných podmienok. Pozorovací uhol, textúra materiálu a farby pozadia ovplyvňujú kvalitu metamerických zápasov.
Metamerizmus vs. podanie farieb: Aký je rozdiel
Metamerizmus hodnotí presnosť zhody farieb. Vyskytuje sa vtedy, keď sa dva objekty farebne zhodujú pod jedným zdrojom svetla a líšia sa v inom zdroji. Podanie farieb meria presnosť farieb na obrázku.
Vyhodnocuje, ako sa farba javí pri pohľade z rôznych uhlov pohľadu. Hodnotenie je vhodné pre obrázky so zložitými farebnými paletami, aké sú napríklad pri produktovej fotografii. Vysoký index podania farieb znamená, že farba je pri svetelnom zdroji realistickejšia.
Ak sa vám naša stránka páči, zdieľajte ju so svojimi priateľmi & Facebook