Metamerism är när två färger ser likadana ut i specifika ljusförhållanden. Metameriska färger är inte identiska men liknar betraktaren när de placeras i en vinkel. Till exempel kan två färger se identiska ut under artificiellt ljus men skilda i naturlig belysning.
Vad orsakar metamerism?
Ljuskällor: En ljuskälla avger olika våglängder av ljus som ett föremål reflekterar eller absorberar. Våglängderna som reflekteras styr färgen vi uppfattar på objektet. Till exempel avger en LED-lampa bara röda och blå våglängder, så ett föremål kommer att se annorlunda ut under en LED-lampa jämfört med naturligt ljus. Variationer i betraktningsvinkeln: Metamerism uppstår när två objekt bara matchar om de ses från en vinkel. Färger ändras när ett objekt skiftar eftersom infallsvinkeln också ändras. Observatörens syn: Människor med trikromatisk syn kan se färg annorlunda på grund av ålder, hjärnans omdöme och humör. Färgblindhet är också en ledande orsak till observatörsmetamerism. En observatör kanske inte kan skilja mellan två nyanser och se dem som liknande färger. Kombination av färgämnen eller pigment på föremålet: Färgämnen och pigment färgar textilier, plast, gummi, bildelar, färger och mer. Olika färgämnen varierar i reflektans. Metamerism uppstår på grund av felaktig blandning av pigment och användning av en icke-identisk basfärg på ett pigment. Vid färgmatchning är det bäst att se färgämnen under naturligt ljus, lysrör eller LED-lampor.
Se detta inlägg på Instagram
Exempel på metamerism
Färgindustri
En målare kan uppfatta att den färska, våta färgen har samma färg som den äldre färgen vid färgmatchning. Men när den har torkat ser den nya färgen mörkare eller ljusare ut. För bättre tydlighet anger färgtillverkare färgens faktiska färg på ett provprov.
Beläggningar för fordon
Ljusmiljön i ett garage ger en metamerisk effekt på färgen, varvid olika beläggningar ser likadana ut. Effekten ändras när ljusmiljön skiftar. Metamerism uppstår eftersom varje pigment absorberar specifika våglängder (färger) av synligt ljus.
Skriv ut färger
Bläckstråleskrivare producerar matchande kopior av textdokument eller foton genom att blanda färger under en ljuskälla. Användare ändrar bläckfärgerna tills de observerar en viss metamerism i originalet och kopierar dokument. Kolorimetrar, spektrofotometrar och andra enheter hjälper till att utvärdera och matcha bläckfärgerna.
Textilier
Metamerism uppstår när två färgade tyger matchar under en ljuskälla men ser olika ut under andra ljusförhållanden. Det uppstår på grund av de olika spektrala emissionerna från ljuskällor. För att minimera metamerism använder textilföretagen vanliga ljuskällor. De utför också metamerism-tester för att bibehålla konsekvent färgkvalitet inom textilindustrin.
Digitala displayer
Metamerism orsakar färgavvikelser mellan digitala objekt. Det begränsade färgomfånget på skärmen begränsar färgomfånget som produceras, vilket resulterar i en annan utdata. Bilder kan också se likadana ut på en skärm men se annorlunda ut på en annan. Färgkalibrerade skärmar kan säkerställa korrekt färgrepresentation över olika ljusförhållanden.
Fördelarna med metamerism i färgmatchning
Metamerism förenklar färgmatchning på olika sätt.
Färgnoggrannhet och konsistens: Metamerism minskar färgfel genom att se till att färgerna matchar under olika ljussättningar. Det hjälper också till att upprätthålla konsistens i en produktlinje. Kostnadseffektivt: Det finns mindre behov av många färgprover under olika ljusförhållanden. Enkel att använda: Metamerism tillåter designers och tillverkare att färgmatcha designprover och produktpartier.
Vanliga problem med metamerism
Illuminant metamerism är ett hinder för färgmatchning och äventyrar slutresultatet. Identifiering av belysningsmetamerism i textilindustrin minskar avfallet och säkerställer konsekvens.
Metamerism orsakar också dålig färgåtergivning i tryckeribranschen. Användning av olika bläck och papper orsakar färgskiftningar i slutprodukten. Som ett resultat kan kopian se annorlunda ut än originalmaterialet.
När vi tittar på metameriska färger uppfattar våra ögon dem olika baserat på det omgivande ljuset. Det kan orsaka färgfelregistrering vid placering av färger i tryck, vilket resulterar i streck, fläckar och andra defekter i en utskriven bild.
Hur man gör metameriska matchningar
Bestäm ljusförhållandena
När du gör metameriska matchningar, överväg typ av ljuskälla och färgtemperatur. Justera ljusintensiteten under vilken färgerna ska ses.
Välj en färgrymd
En färgrymd är ett kriterium för att organisera färger. Kameror använder färgrymd för färgprofilering och reproduktion. Det hjälper till att avgöra om det andra provet visar några kontrasterande metameriska effekter från originalet.
RGB digitalkameror är idealiska för att få realistiska bilder av färger. CMYK eller CIE Lab färgrymder ger mer precision vid utskrift.
Mät proverna
Använd en spektrofotometer eller kolorimeter för att mäta färgprovernas spektrala reflektanser. Enheterna hjälper till att förutsäga metamerism i färger. Proverna är metameriska om färgerna matchar under en ljuskälla men inte för andra ljuskällor.
Gör jämförelser
Du kan också använda ett Color Assessment Cabinet (CAC) för att kontrollera kvaliteten på matchningen med hjälp av målljusförhållanden. Betraktningsvinkeln, materialstrukturen och bakgrundsfärgerna påverkar kvaliteten på metameriska matchningar.
Metamerism vs. Färgåtergivning: Vad är skillnaden
Metamerism bedömer noggrannheten hos en färgmatchning. Det uppstår när två objekt matchar i färg under en ljuskälla och skiljer sig åt i en annan källa. Färgåtergivning mäter precisionen hos färger i en bild.
Den utvärderar hur en färg ser ut när den ses från olika utsiktspunkter. Utvärderingen lämpar sig för bilder med komplexa färgpaletter, som till exempel inom produktfotografering. Ett högt färgåtergivningsindex betyder att en färg är mer realistisk under en ljuskälla.
Om du gillar vår sida, dela gärna med dina vänner & Facebook